<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru">
<channel>
<title>Никита Чесноков - Онлайн курсы от 49 рублей</title>
<link>https://many-courses.net/</link>
<description>Никита Чесноков - Онлайн курсы от 49 рублей</description><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/business/nejroseti/14614-profileschool-nikita-chesnokov-neyroseti-dlya-videoeffektov.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Нейросети, Никита Чесноков</category>
<pubDate>Wed, 13 May 2026 14:27:49 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>profileschool / Никита Чесноков - Нейросети для видеоэффектов</h1>
</header>
<p>Видеоэффекты без After Effects и Nuke: эффектные шоты целиком в Higgsfield.<br><br>Этот курс — про мышление видеоэффектами и VFX: как работать со сценой, объектами, эффектами и камерой, чтобы результат выглядел как настоящий эффектный шот, а не «генерация ради генерации». Вы соберёте серию коротких виральных работ и финальный шоурил — без сложного классического пайплайна.<br><br>В классических VFX «магия» начинается не с готовых эффектов, а с понимания сцены: что можно аккуратно убрать, что заменить, как заставить видеоэффекты логично влиять на окружение, и как движение камеры делает кадр живым. В этом курсе вы освоите базовые приёмы видеоэффектов через нейросети: чистка кадра (clean plate), замена объектов, эффекты поверх видео, персонаж в сцене, контроль движения камеры и cinematic-polish — на понятных задачах и коротких шотах.<br><br>Курс полностью построен вокруг популярного и мощного AI-сервиса Higgsfield: каждое занятие — один ключевой инструмент и одна практическая задача (Edit Video, Mixed Media, Draw to Video, Motion Control, Animate, Cinema Studio Video). Минимум технической перегрузки, максимум результата: вы сделаете 5 законченных видеоэффект-шотов (6–8 секунд каждый) и соберёте шоурил 30–40 секунд с монтажом и звуковым оформлением. Видеогенерацию на курсе делаем на моделях Kling 2.6 / Kling 3.0.<br><br>В итоге вы уходите с курса с портфолио из виральных видео и с повторяемым AI-пайплайном, по которому следующий эффектный шот получится делать ещё быстрее и увереннее.<br><br><b>Чему вы научитесь?</b></p> <ul> <li>Думать видеоэффектами и VFX-сценой, а не «эффектом поверх картинки»: что менять, где править, что важно для реализма.</li> <li>Делать Clean FX / clean plate: незаметно удалять объект и восстанавливать фон, текстуры и свет.</li> <li>Выполнять реалистичную замену объектов с сохранением масштаба, перспективы и света — без ощущения «наклейки».</li> <li>Добавлять AI-видеоэффекты, которые взаимодействуют со сценой: форма, тайминг, пик/затухание, реакция окружения.</li> <li>Встраивать AI-персонажа в кадр так, чтобы он ощущался частью пространства — за счёт работы с движением камеры.</li> <li>Делать camera polish: усиливать простой шот dolly/arc/micro-motion, контролировать плавность и «операторский характер» движения.</li> <li>Доводить кадр до cinematic-подачи: свет, глубина, визуальное настроение — без сложного композитинга.</li> <li>Собирать итоговый VFX-шоурил (30–40 сек) из лучших работ и оформлять его звуком и ритмом.</li> </ul>
]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/video_photo/10774-profileschool-nikita-chesnokov-neyroseti-dlya-kommercheskogo-video.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Видео и фото, Никита Чесноков</category>
<pubDate>Thu, 15 Jan 2026 14:03:43 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>profileschool / Никита Чесноков - Нейросети для коммерческого видео</h1>
</header>
Нейросети для коммерческого видео (2025)<br> </b><br> <b>Слив курса Нейросети для коммерческого видео [profileschool] [Никита Чесноков]</b><br> <br> <b>От брифа до финала без съёмочной группы: коммерческое видео на AI</b><br> Соберите короткий рекламный ролик «под ключ» без большой команды и студийного бюджета. На курсе вы шаг за шагом сделаете аниматик, оживите сцены, добавите голос и музыку, сведёте всё в чистый финал — используя современные AI-модели для изображения, видео и звука.<br> Этот курс — практический конвейер для создания коммерческого видео с опорой на нейросети. Мы проходим весь продакшн-путь: формулируем идею и структуру ролика, подбираем стиль, локации и ракурсы через промптинг, собираем раскадровку и аниматик, а затем генерируем ключевые и переходные планы, согласуем героев между сценами и наводим финальный глянец. Вы научитесь экономить время и деньги на каждом этапе — от «виртуальной» постановки до VFX-правок без тяжёлой рутины композитинга.<br> Дальше — звук и сборка. Синтезируем чистую речь для озвучки, подбираем музыку под темп сцены, добавляем FX, аккуратно монтируем и цветокорректируем. Финал — готовый рекламный ролик из 6 сцен (16:9 или 9:16), у которого есть сильный заход, развитие и запоминающийся конец. Весь пайплайн завязан на проверенные AI-сервисы: черновые кадры и аниматики — в безлимитных/дешёвых моделях, «финалки» — в выбранной после тестов системе. <br> В итоге вы уходите с курса с готовым 25-секундным рекламным роликом и с повторяемым AI-планом, по которому можно делать следующий — ещё быстрее и дешевле.<br> <br> <b>Чему вы научитесь?</b><br> <ul> <li>Придумывать и упаковывать идею под рекламу: вовлечение, развитие, финал. Технический сценарий на шесть сцен.</li> <li>Держать единый стиль: работать с референсами, сочетать несколько источников и согласовывать образы между сценами.</li> <li>Делать черновую раскадровку и аниматик: от текста к кадрам и к видео, планировать движение камеры.</li> <li>Вносить точечные правки без сложного композитинга: инпейнт, дорисовка, липсинк для говорящей головы — в кадре и в видео.</li> <li>Выбирать модель для финального качества: когда брать Seedance, Veo 3, Kling 2.5 или Higgsfield и почему.</li> <li>Озвучивать ролик: синтез диктора, подбор или генерация музыки и эффектов, сведение под темп.</li> <li>Собирать итог: аккуратные переходы, базовая цветокоррекция, экспорт под нужные площадки.</li> <li>Работать экономно: выстраивать повторяемый пайплайн с понятной себестоимостью.</li> </ul><b>Программа:<br> Онлайн-занятие 1. Идея, сценарий и черновой аниматик</b><br> Введение в нейросети для видео<br> Что умеют: текст → изображение, изображение → видео, синтез голоса и музыки.<br> Инструменты курса (с учётом экономии кредитов):<br> Черновики: Seedream (стиллшоты), Wan 2.2 (аниматики).<br> Финалки: Seedrance Pro / Veo 3 / Kling 2.5 / Higgsfield.<br> Редакторы изображения: Higgsfield (Soul Inpaint, Multi Reference, NanoBanana Edit).<br> Текст/голос/музыка (дальше по курсу): GPT-5, ElevenLabs, Artlist VoiceOver, Suno.<br> Монтаж: Freepik Editor (возможны DaVinci / FCPX / Premiere).<br> Сценарий и структура ролика<br> GPT-5 — генерация идей и формулировок.<br> Структура рекламы: хук → развитие → финал.<br> Технический сценарий: 6 сцен с длительностью и ключевыми объектами.<br> Рабочий формат: 25 сек, 16:9 (или 9:16), 24 fps.<br> Генерация стиллшотов для раскадровки<br> Seedream — первичные кадры (экономия кредитов).<br> Higgsfield — NanoBanana Edit / Soul Inpaint — точечная доработка выбранных изображений при необходимости.<br> Формирование черновой раскадровки из 6 кадров в едином стиле.<br> Создание аниматика<br> Wan 2.2 (Freepik) — черновой аниматик (много итераций без лимитов).<br> Сборка последовательности сцен в видеоряд ~25 секунд.<br> Порог перехода к финалкам: после утверждения аниматика — повышение качества в Higgsfield / Seedrance Pro / Veo 3 / Kling 2.5 (на следующих занятиях).<br> Домашнее задание: Написать сценарий из 6 сцен. Сгенерировать 6 картинок-кадров для раскадровки в одном стиле. Собрать и отправить черновой аниматик ~25 сек.<br> <b><br> Онлайн-занятие 2. Генерация первых сцен ролика</b><br> Сценарная основа<br> Разбор сценария: что показываем в первой и второй сцене<br> Проверка хронометража и ключевых акцентов<br> Генерация первичных кадров<br> Seedream — первичная генерация стиллшотов для 1-й и 2-й сцен<br> Настройка промптов под общий стиль ролика<br> NanoBanana — улучшение выбранных изображений для большей детализации<br> Формирование набора кадров для анимации<br> Черновая видеогенерация<br> Wan 2.2 (Freepik) — создание черновых аниматиков для 1-й и 2-й сцен (много итераций без лимитов)<br> Проверка динамики: движение камеры, темп, ракурсы<br> Выбор удачных вариантов для финальной генерации<br> Финальная видеогенерация<br> Использование продвинутых моделей (Seedrance Pro, Veo 3, Kling 2.5, Higgsfield)<br> Перегенерация лучших черновых сцен в высоком качестве<br> Получение готовых видеосцен для 1-й и 2-й части ролика<br> Домашнее задание: Отправить 2 готовые сцены (сцена 1 и сцена 2) в видео. Приложить тексты запросов и коротко описать: стиль, ракурс, движение камеры<br> <br> <b>Онлайн-занятие 3. Генерация через первый и последний кадр</b><br> Сценарная основа<br> Разбор 3-й и 4-й сцен по техническому сценарию<br> Определение стартовой и финальной точки действия<br> Планирование траектории камеры и ключевых акцентов<br> Генерация ключевых кадров<br> Первичная генерация кадров — Seedream<br> Доработка изображений — NanoBanana (детализация, свет, текстуры)<br> Дополнительная правка через инструменты Higgsfield:<br> • Soul Inpaint — локальное исправление областей изображения<br> • Multi Reference — совмещение нескольких референсов в одном кадре<br> • NanoBanana Edit — корректировка деталей и консистентности стиля<br> Формирование пар «первый кадр → последний кадр» для каждой сцены<br> Черновая анимация<br> Тестовые аниматики перехода между кадрами — Wan 2.2 (Freepik)<br> Проверка разных траекторий движения камеры<br> Отбор черновых аниматиков для дальнейшей генерации<br> Финальная анимация<br> Тестирование коротких отрезков (2–4 сек) в моделях: Seedrance Pro / Veo 3 / Kling 2.5 / Higgsfield Animate<br> Сравнение по критериям: реализм, стабильность, динамика<br> Выбор оптимальной модели<br> Генерация длинного финального фрагмента (6–8 сек)<br> Согласование стиля с предыдущими сценами<br> Домашнее задание: Сделать и прислать пары ключевых кадров для сцен 3 и 4 (первый и последний кадр). Отправить финальные видео сцен 3 и 4.<br> <b><br> Онлайн-занятие 4. Персонаж и липсинк</b><br> Сценарная основа<br> Разбор 5-й сцены по техническому сценарию<br> Определение задачи: персонаж произносит ключевую реплику (слоган или обращение к зрителю)<br> Расчёт длительности реплики в структуре ролика<br> Подготовка текста и озвучки<br> Создание реплики через GPT-5 (варианты формулировки, стилистика подачи)<br> Генерация голоса диктора в ElevenLabs или Artlist VoiceOver<br> Настройка тембра и интонации под спортивную рекламу<br> Экспорт финального аудио для синхронизации<br> Подготовка персонажа для речи<br> Разбор эмоциональной задачи: серьёзность, мотивация или лёгкость подачи<br> Определение подходящего ракурса для читаемой артикуляции (¾ или фронтальный портрет)<br> Генерация нейтрального базового образа в Seedream<br> Проверка мимики: форма губ, естественность глаз, пластика лица<br> Доработка под липсинк: правка рта и мимики через Soul Inpaint, согласование внешности с другими сценами через Multi Reference, финальная настройка текстур и света в NanoBanana Edit<br> Липсинк и финальная сцена<br> Синхронизация озвучки с изображением персонажа в Higgsfield LipSync<br> Генерация коротких тестов (2–3 сек) для проверки артикуляции<br> Финальный рендер сцены (5–6 сек) с говорящим персонажем<br> Проверка согласованности со стилем других сцен ролика<br> Домашнее задание: Прислать текст реплики и аудио с голосом. Отправить сцену с говорящим персонажем (видео).<br> <b><br> Онлайн-занятие 5. Финальная сцена</b><br> Сценарная основа<br> Разбор 6-й сцены по техническому сценарию<br> Определение элементов: продукт, логотип, слоган, фирменные цвета<br> Подготовка ключевого кадра<br> Генерация финальной композиции в Seedream (продукт, логотип, фон)<br> Проверка читаемости текста и графики<br> Доработка внутри Higgsfield: исправление логотипа и фоновых элементов через Soul Inpaint, улучшение качества и финальная доработка изображения через NanoBanana Edit<br> Черновая анимация<br> Генерация тестовых вариантов движения камеры и света — Wan 2.2 (Freepik)<br> Проверка темпа и ракурсов<br> Отбор подходящего варианта для финализации<br> Финальная анимация<br> Тестирование разных моделей: Seedrance Pro / Veo 3 / Kling 2.5 / Higgsfield Animate<br> Сравнение по качеству, плавности и выразительности<br> Выбор оптимальной модели для рендера<br> Добавление выборочных эффектов через Higgsfield Draw to Video (световые акценты, графические линии, динамические элементы)<br> Генерация итогового ролика финальной сцены<br> Домашнее задание: Отправить финальную сцену (видео). Приложить ключевой кадр и в 1–2 предложениях — какие эффекты рисовали поверх видео.<br> <b><br> Онлайн-занятие 6. Звук и финальный монтаж</b><br> Озвучка ролика<br> Создание финального текста диктора через GPT-5<br> Синтез голоса в ElevenLabs или Artlist VoiceOver<br> Экспорт дорожки озвучки для финальной сборки<br> Музыка и звуковые эффекты<br> Генерация фоновой музыки под динамику ролика в Suno<br> Подбор жанра и темпа (спортивный драйв, энергичный ритм)<br> Создание дополнительных эффектов: шаги, удары, дыхание<br> Экспорт отдельных звуковых дорожек<br> Монтаж видеоряда<br> Сборка всех сцен в Freepik Editor<br> Возможность альтернативной сборки в профессиональных программах (DaVinci Resolve, Final Cut Pro X, Premiere Pro)<br> Добавление переходов между сценами:<br> • стандартные склейки в редакторе<br> • морфинг через Video Gen: использование 2 кадров (конец предыдущего и начало следующего) для плавного перехода<br> Синхронизация изображения с озвучкой и музыкой<br> Финализация проекта<br> Монтаж всех сцен в финальную последовательность<br> Сведение звука: озвучка, музыка, эффекты<br> Цветокоррекция и настройка общего визуального тона<br> Добавление финальных эффектов (световые акценты, динамика, лёгкое зерно)<br> Рендер итогового рекламного ролика (25 секунд)<br> Домашнее задание: Сдать финальный ролик 25 сек.<br> <b><br> Онлайн-занятие 7. Готовый ролик</b><br> Получить обратную связь от преподавателей и группы.<br> Доработка ролика по полученной обратной связи.<br> <br> <b>Дата: С 12 ноября по 24 декабря 2025г.</b><br> <br> </aside> <br> </aside>
]]></turbo:content>
</item><item turbo="true">
<turbo:extendedHtml>true</turbo:extendedHtml>
<link>https://many-courses.net/business/1030-nikita-chesnokov-liveclasses-kak-prodavat-tvorchestvo-cherez-nft-2022.html</link>
<author>Admin</author>
<category>Бизнес, менеджмент, продажи, Реклама и маркетинг, Графика и Дизайн, Схемы заработка, Никита Чесноков</category>
<pubDate>Sun, 13 Mar 2022 23:22:16 +0300</pubDate>
<turbo:content><![CDATA[
<header>
<h1>Никита Чесноков / liveclasses - Как продавать творчество через NFT (2022)</h1>
</header>
<p><b>NFT – это технология, которая позволяет продавать ваши рисунки, фотографии, видео, музыку, 3D-модели и тексты по всему миру, привязав к ним уникальные токены (цифровые сертификаты) и поместив в блокчейн. Освоив эту среду, вы сделаете ваши работы доступными для прогрессивных гейм-студий, крупных издательств и коллекционеров.</b><br><span>Уже сейчас NFT оказывает огромное влияние на форматы создания и распространения контента, объектов творчества и предметов искусства.</span><br><br><b>Преподаватель научит вас монетизировать токены, регистрировать криптокошельки, работать с Foundation, Rarible, Opensea и другими площадками и продвигать на них свои работы.<br><br>Посмотрев этот класс, вы:</b></p> <ul> <li>Научитесь продавать свои работы через NTF.</li> <li>Создавать и регистрировать криптокошелек.</li> <li>Загружать свой NTF на площадки и продвигать его там.</li> <li>Безопасно работать с криптовалютой.</li> </ul> <p><b>Видео: (1 час 37 минут)</b><br><br><span>01.Что такое NFT</span><br><span>02.Что можно продавать как NFT</span><br><span>03.Площадки – Rarible, Foundation, Binance, Opensea. С чего лучше начать</span><br><span>04.Как добавить свой товар – газ, покупка эфира, криптокошельки</span><br><span>05.С чего начать и как развиваться – продвижение, чаты, коллаборации</span><br><span>06.Криптобезопасность для новичка</span></p>
]]></turbo:content>
</item></channel></rss>