Описание
Научитесь создавать текстуры, которые оживляют детали и выделяют вашу работу среди остальных!
С курсом вы:
Поймёте, как правильно устанавливать, а также настраивать программу Substance Painter.
Разберётесь, что такое PBR-текстуры и как их применять для создания реалистичных поверхностей.
Обучитесь критериям выбора подходящих моделей для текстурирования и их импорту из Blender.
Осознаете, как применять шейдинг для достижения визуально привлекательных результатов на ваших 3D-объектах.
Изучите, как добавлять готовые изображения и текстуры на модель, например, свечение фар.
Научитесь запекать недостающие текстуры для более качественной визуализации моделей.
Автор:
Александр Воеводов - Разработчик игр.
Опыт в 3D графике более 10 лет, 7 лет студийного опыта в разработке игр. Работал в студии Wargaming и Antifreeze Games.
Программа курса
1 неделя
- Урок 1. Знакомство с новым автором.
- Урок 2. Где скачать программу?
- Урок 3. ПБР текстуры - что это?
- Урок 4. Вьюпорт Substance Painter.
- Урок 5. Шейдинг и критерии пригодных моделей, импорт из Blender.
- Урок 6. Импорт модели в программу Substance Painter.
- Урок 7. Интерфейс - элемент слоёв.
- Урок 8. Инструменты рисования в Substance Painter.
- Урок 9. Иерархия слоёв и добавляем базовые материалы к модели.
- Урок 10. Добавляем готовые изображения на модель, фары и свечение.
- Урок 11. 11 Изучаем понятие карты высот добавляя паттерн протектора резины и изучаем элемент .
- Урок 12. Добавление базовых материалов на новые части автомобиля.
- Урок 13. Добавляем фактурности материалам.
- Урок 14. Добавляем детали ржавчины на кузов авто.
- Урок 15. Добавляем состаривание на навесные элементы авто.
- Урок 16. Рисуем Граффити на кузове.
- Урок 17. Делаем фактуру дерева, а также добавляем граффити на навесные детали.
- Урок 18. Изучаем полупрозрачные материалы и рисуем на стекле.
- Урок 19. "Загрязняем" колёса автомобиля.
- Урок 20. Добавляем финальные фильтры на модель.
- Урок 21. Экспортируем текстуры в Blender 3D.
- Хочет освоить профессиональное текстурирование, чтобы его 3D-модели выглядели реалистично.
- Стремится понять, как добавлять фактуру и состаривание для придания моделям характера.
- Хочет добавлять глубину и реализм текстурам с помощью карт высот.
СКАЧАТЬ
Информация о курсе
Вы находитесь на странице товара «TutorPlace - Александр Воеводов → Текстурирование в 3D», это обучающий материал 2026 года, который можно приобрести в магазине MANY-COURSES.NET.
Данный курс расположен на платформе «Облако Mail». Вы можете перейти на оригинальный продажник, чтобы ознакомиться с предложением автора.
В нашем магазине этот материал доступен со скидкой за 149 рублей. Курс входит в рубрику «Графика и Дизайн / TutorPlace». Другие материалы автора «TutorPlace» можно найти через поиск по сайту.
Похожие курсы
Вопросы и ответы
Как получить курс?
Добавьте курс в корзину или нажмите «Купить», выберите удобный способ оплаты и завершите заказ. После подтверждения оплаты ссылки на материалы автоматически придут на указанную почту. Авторизованные пользователи также найдут купленные материалы в разделе «Мои покупки».
Почему такая цена?
Материалы приобретаются совместно, поэтому стоимость заметно ниже цены автора. Вы получаете запись курса и заявленные материалы для самостоятельного обучения; обратная связь автора обычно не входит, если отдельно не указано обратное.
Нашли дешевле?
Пришлите нам ссылку на более дешёвое предложение — проверим его и постараемся сделать цену ниже. Написать нам о цене.
Где будет доступ к курсу?
Для этого товара указан вид доступа: Облако Mail. После оплаты вы получите нужную ссылку или приглашение.
Можно ли скачать материалы?
Если материалы находятся в облачном хранилище, их обычно можно смотреть онлайн или скачать себе. Исключения зависят от формата конкретного курса.
Есть ли гарантия получения?
После подтверждения оплаты выдача происходит автоматически. Если возникнет вопрос с оплатой или доступом, напишите нам в Telegram, через чат на сайте или на admin@many-courses.net. До покупки по запросу можем показать дополнительные скриншоты или фрагмент содержимого.