Описание
Слив курса Обучение UIUX дизайну 2.0 (Максим Куликовский)
Курс, который полностью изменит твой взгляд на интерфейсы
Привет! Меня зовут Максим
Имею более 10 лет опыта в проектировании мобильных приложений.
Полжизни занимаюсь дизайном, поэтому у меня очень серьезное и критическое отношение к этому делу
О курсе:
Идея
Идея возникла у меня в процессе собеседования дизайнеров и проверки их тестовых заданий, в которых я замечал огромное количество ошибок
Данные
Я провел более 100 собеседований, а также изучил более 1000 резюме и портфолио, чтобы собрать лучшие темы для курса
Для кого?
Все эти ошибки совершают как начинающие, так и опытные дизайнеры. Это максимально универсальный курс для дизайнеров любого уровня
Но если ты только начинаешь знакомство с UIUX, то некоторые моменты могут быть не до конца понятны, однако ты в том или ином виде столкнешься с ними в будущем при изучении этой профессии
У меня нет цели заставить тебя купить курс, у меня есть цель научить тебя грамотному дизайну, за который не будет стыдно
Формат
Все темы изучаются в формате предзаписанных роликов, поэтому нет никакой привязки ко времени или расписанию.
Общая длительность роликов составляет 3 часа. После оплаты курса ссылка будет отправлена на почту, указанную в форме. Доступ к курсу остается навсегда
Результат
После курса ты выйдешь на новый уровень мышления в дизайне.
Ты научишься видеть и исправлять ошибки, о которых раньше даже не задумывался, а твой дизайн станет чище, увереннее и профессиональнее
24 Темы
Только актуальные темы, которые нужны каждому дизайнеру, начиная от разбора ошибок в составлении CV, заканчивая сложными нюансами,
которые возникают даже у таких крупных компаний, как Apple или Google
01. Behance, Dribbble, Личный сайт, Figma, PDF или Notion?
Определим что лучше всего выбрать для портфолио, рассмотрим плюсы и минусы каждой платформы,
а также расскажу как не нужно показывать свои работы и о чем нужно точно забыть
02. Правильное резюме и CV
Разберем конкретный пример плохого CV от дизайнера с 5+ лет опыта, рассмотрим какие бывают ошибки даже у опытных дизайнеров,
определим как правильно составить свое резюме и чего стоит избегать при его составлении
03. Тренды и их использование
Узнаем в чем разница между тенденцией и трендом, почему это очень важно, разберем кто задает тенденции, определимся нужно ли гнаться за трендами,
а также рассмотрим самые важные тенденции
04. User Flow, Персоны и прочий мусор
Нужна ли эта информация в работе, какие с ней бывают проблемы и как можно сделать ее максимально полезной
05. Грамотная обложка работы
Чего не стоит рисовать на обложке, как сделать обложку привлекательной, а также как грамотно подписать работу
06. Иконки и Подписи
Определим нужно ли подписывать иконки, как лучше всего выделить выбранный пункт, как сделать иконки интереснее, а также разберем тонкости и нюансы заголовков
07. Градиенты
Какие ошибки совершаются при использовании градиентов, рассмотрим градиенты, которые не стоит использовать и разберем разные варианты использования градиентов
08. Тени
В каких случаях нужно использовать тени, как их правильно использовать, а также рассмотрим чем их можно заменить
09. Lorem Ipsum & Работа с Текстом
Так ли плох Lorem Ipsum, как не перегружать пользователя при работе с текстом, как грамотно сообщить ему об ошибке
10. Дефис? Тире? Длинное тире?
В чем разница, в каких ситуациях их правильно использовать и почему это настолько важно
11. Презентация работы
Разберем ошибки при презентации работы, узнаем как правильно презентовать фичи, а также как улучшить визуал своих презентаций
12. Цвета
Поставим точку в использовании чисто черного и чисто белого цвета, узнаем как правильно выбрать цвет текста, можно ли использовать крайние цвета,
рассмотрим запрещенные цвета и чем их заменить, а также поймем как не кричать на пользователя
13. Светлая & Темная тема
Обсудим почему нельзя делать упор только на одну тему, нужно ли вообще поддерживать обе темы, как правильно адаптировать цвета в темной теме,
а также разберемся что делать с иллюстрациями в разных темах
14. Правильный интерфейс & Мокапы
Разберем типичные и глупые ошибки при использовании мокапов, которые совершают все дизайнеры, определимся как правильно выбрать мокап,
а также как корректно подогнать интерфейс
15. Проблемы Wireframe-ов
Почему я считаю что большинство Wireframe-ов — это полный бред, стоит ли вообще показывать Wireframe-ы, а также чем их можно заменить
16. Скругления углов
Разберем почему внешний и внутренний радиус всегда должны быть разными, узнаем почему суперэллипс настолько важен,
а также улучшим иконки и презентации с помощью закруглений
17. Поддержка разных языков
Какие бывают проблемы, о чем всегда стоит помнить и что может пойти не так при проектировании дизайна под разные языки
18. Системные размеры шрифтов
Что нужно обязательно знать о системном размере, в чем сложности работы с ним, варианты решения типичных проблем
19. Проектируем под разные диагонали
Какие могут возникнуть проблемы, разберем варианты их решения, а также рассмотрим примеры адаптации дизайна
20. Композиция
Почему композиция настолько важна, разберем правила композиции, а также определимся везде ли нужно применять правила
21. Нужны ли Photoshop, Illustrator, After Effects?
Обязательно ли ими владеть, можно ли их заменить Фигмой, а также рассмотрим примеры того, что нельзя сделать в Фигме
22. Слишком сложный дизайн
Каким должен быть хороший дизайн, рассмотрим примеры плохого дизайна, а также узнаем как нужно оценивать свой дизайн в процессе проектирования
23. Сборник сказок «Научу вас дизайну за 3 недели»
Можно ли быстро научиться дизайну, почему чудо-курсы не работают, а также посмотрим на некомпетентность большинства дизайн-блогеров
24. Бонус! Фишки и советы
Советы по работе, как расти дизайнеру, нужно ли смотреть на других и многое другое
Продажник:
Версия курса с водяными знаками
Вы находитесь на странице товара «Максим Куликовский - Обучение UIUX дизайну 2.0». Это более доступная версия материала, в которой присутствуют водяные знаки. Такой вариант подходит тем, кому важна минимальная цена и кто готов пользоваться материалом с отметками на видео, скриншотах или других файлах курса.
Материал относится к периоду/дате выхода: 2026. Доступ предоставляется через: Облако Mail.
Главное отличие этой версии — наличие водяных знаков, за счёт чего цена ниже.
Обучающий курс находится в рубрике «Графика и Дизайн». Также на сайте можно найти другие материалы автора «Максим Куликовский». Стоимость этой версии на MANY-COURSES.NET составляет 159 рублей.
Похожие курсы
Вопросы и ответы
Как получить курс?
Добавьте курс в корзину или нажмите «Купить», выберите удобный способ оплаты и завершите заказ. После подтверждения оплаты ссылки на материалы автоматически придут на указанную почту. Авторизованные пользователи также найдут купленные материалы в разделе «Мои покупки».
Почему такая цена?
Материалы приобретаются совместно, поэтому стоимость заметно ниже цены автора. Вы получаете запись курса и заявленные материалы для самостоятельного обучения; обратная связь автора обычно не входит, если отдельно не указано обратное.
Нашли дешевле?
Пришлите нам ссылку на более дешёвое предложение — проверим его и постараемся сделать цену ниже. Написать нам о цене.
Где будет доступ к курсу?
Для этого товара указан вид доступа: Облако Mail. После оплаты вы получите нужную ссылку или приглашение.
Можно ли скачать материалы?
Если материалы находятся в облачном хранилище, их обычно можно смотреть онлайн или скачать себе. Исключения зависят от формата конкретного курса.
Есть ли гарантия получения?
После подтверждения оплаты выдача происходит автоматически. Если возникнет вопрос с оплатой или доступом, напишите нам в Telegram, через чат на сайте или на admin@many-courses.net. До покупки по запросу можем показать дополнительные скриншоты или фрагмент содержимого.