0Корзина Закладки 0

Укажите в поиске ключевое слово / автора / название курса

Animation School / Михаил Гиберт - Аниматор в Spine — от основ до портфолио Скоро в продаже

Animation School / Михаил Гиберт - Аниматор в Spine — от основ до портфолио

Артикул: 6224 Ожидается поступление

Автор курса: Михаил Гиберт

Категория: Скоро

Этот курс пока недоступен

Материалы ещё не поступили в магазин. Покупка и выдача ссылок пока недоступны. Посмотрите другие курсы в наличии ниже.


О материале

Описание

О курсе
Цель курса – научить тебя выполнять простые задачи по анимации и ригу в Spine, а также познакомить с особенностями работы для игровой индустрии. Мы изучим инструменты Spine и их оптимальное применение. Познакомимся с основными принципами анимации. На практике разберем механику тела, работу с отыгрышем и эмоциями.

Каждый студент нашего курса на период обучения получает индивидуальную Education лицензию Spine. Лицензия позволяет использовать весь функционал программы в образовательных целях, но не позволяет использовать софт для создания коммерческих продуктов.

Программа курса

Первый месяц

4 урока

  1. Знакомство с программой Spine
  2. Принципы анимации: Timing and spacing
  3. Принципы анимации: Squash and stretch
  4. Mesh. Работа с тканью
  • 4 недели

  • Изучите интерфейс Spine, познакомитесь с принципами анимации на практике, сделаете первые анимации

Второй месяц
4 урока

  1. Slow in and slow out. Первые шаги в 2.5D
  2. Anticipation, overlapping and overshooting
  3. Анимирование сундучка. Работа в перспективе
  4. FX & UI. Path constraint
  • 4 недели

  • Сделаете риг и анимацию для idle и action, используя mesh и простую систему костей, узнаете как работают скины

Третий месяц
4 урока

  1. IK Constraints & Skins. Анимация idle
  2. Стандартная походка персонажа
  3. Зачетная работа. Часть 1
  4. Зачетная работа. Часть 2
  • 4 недели

  • Выполните зачетное задание по анимации персонажной походки, соберете шоурил

Что будет дальше?
Дальше ты сможешь продолжить обучение на курсе «Анимация в Spine. Риг и продвинутые приемы». А созданные работы помогут тебе при устройстве игровым 2D аниматором в студию или при поиске работы на фрилансе.

Другие курсы в наличии

Материалы, которые можно приобрести уже сейчас